Übung 1: “Phase 10”
Überlege dir welche Eigenschaften dein Joker annehmen muss, um die geforderte Phase zu beenden. Du kannst die Bilder vergrößern, in dem du draufklickst.
Erfahre in diesem Kapitel was eine Variable in der Mathematik ist und wie du sie verwenden kannst.
In diesem Kapitel erfährst du wozu eine Variable notwendig ist.
Überlege dir welche Eigenschaften dein Joker annehmen muss, um die geforderte Phase zu beenden. Du kannst die Bilder vergrößern, in dem du draufklickst.
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