Kostenloses erstellen und bearbeiten von Stop-Motion-Filmen direkt in der App. Einfache Benutzeroberfläche auch für Grundschüler geeignet.
Author: Bernadette Spieler (Bernadette Spieler)
Bildbearbeitung mit GIMP
Auf dieser Seite findet ihr Materialien zur Bildbearbeitung mit Gimp.Die erste Stunde ist dabei optional und enthält Materialien der Seite https://www.easy4me.info/ zu den Grundlagen der Bildbearbeitung.In der zweiten Stunde geht es um die Installation und die Einführung in das Programm Gimp.Anschließend gibt es mehrere Arbeitsblätter zu verschiedenen Funktionen im Programm.Zusätzlich gibt es noch einen Test...
Nachlese: Fortbildungsreihe – Modul 3: “Computational Thinking Aktivitäten im Unterricht”
Die Jobs der Zukunft werden weitreichend digital und vernetzt sein und die Nachfrage nach Arbeitskräften mit “Computational Thinking” (CT) Skills, Kreativität, Problemlösungskompetenzen
Virtuelle Arbeitsmittel für den Mathematik Unterricht
Folgend wird eine Auswahl von virtueller Arbeitsmittel vorgestellt. Neben der Verlinkung zum virtuellen Arbeitsmittel finden Sie entsprechende Verlinkungen zu Hilfe-Videos oder eine kurze Beschreibung, die den Funktionsumfang und die Bedienung des Arbeitsmittels vorstellen. Weitere Hinweise zu virtuellen Arbeitsmitteln finden Sie u.a auf http://www.lernsoftware-mathematik.de/?page_id=547 Virtuelles Arbeitsmittel Geoboard Zahlenstrahl Rechentablett Hinweis: Klicke auf den...
4 spielerische Beispiele für die Informatik
Vor allem in der Informatik gilt = möglichst Praxisnah! In diesem Sinne hier 4 spielerische Beispiele für die Informatik:
Medienkompetenz in der Lehrerausbildung
Auf welche Weise kann die Medienkompetenz der Studierenden / LiV an Universität, Studienseminar und Ausbildungsschule unterstützt werden, um zur Unterrichtsqualität im digitalisierten Unterricht beizutragen?
Innovationsprogramm, Project-Call DIZH: Schulbezogene Erstellung und Erprobung von OER-Modulen für Making im Unterricht
Titel des Vorhabens: Schulbezogene Erstellung und Erprobung von OER-Modulen für «Making»-Aktivitäten im Unterricht Abstrakt: Unser Vorhaben besteht unter Berücksichtigung aktueller didaktischer Forschungskonzepte in der Entwicklung, Erprobung und Bereitstellung neuer innovativer Open Educational Resources (OER) für „Making“ in der Form von Online-Kursen, Lernsettings und weiterer ausdifferenzierter Lehr- und Lernkonzepten. „Making“ bzw. «Maker Education» bündelt dabei Angebote...
OER & CC-Lizenzen
Als Open Educational Resources (kurz OER) werden freie Lern- und Lehrmaterialien mit einer offenen Lizenz wie etwa Creative Commons oder GNU General Public License bezeichnet.
Code’n’Stitch: Designs & Muster programmieren
Das österreichische FEMtech Projekte „Code’n’Stitch“ (siehe: httsp://catrob.at/codeNstitch) ist eine vom Bundesministerium für Verkehr, Innovation und Technologie (BMVIT) zweijähriges Förderung zur Chancengleichheit, Bewusstseinsbildung und Sichtbarmachung von Frauen in Forschung und Technologie.